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亲手养大的纸片人要娶我[基建] 第415节
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    在他周围的玩家,也有不少脸上露出了期待激动之色。
    纪念碑对大佬们的诱惑力无疑是巨大的,尤其土豪和肝帝们。
    即使觉得自己肝不过的,也会好奇最后到底有谁能青史留名?
    毕竟星空纪元可是史上第一款全息游戏啊,这纪念碑的意义绝对不同凡响。
    远的不说,就看看罗兰德的npc们吧。
    如果真的做到碑上有名,那将会受到多少npc的拥戴?只要名字真的被刻在了石碑上,那就真的在游戏里做到扬名立万了!
    可能走到哪里都有npc给你行礼,那是多么有面子的一件事情?
    反正陆拾只要一想想,就觉得很爽。
    而且能上前百名的,估计奖励也不会少,可能还有小罗陛下亲自颁发的奖励,那就真的爽炸了!
    当然,他也只能想想而已。
    毕竟百多万玩家才选出一百个,那是真的万里挑一啊!
    像他这种刚进游戏的萌新,一点优势都没有,除非有奇遇,否则不管肝还是氪都搞不过的。
    等电视直播结束,陆拾又继续投入到了日常任务之中,不仅是为了升级,还有赚艾雪币!
    现在艾雪币对现实币已经从1:20降到了1:15,但这个价格依然美丽。
    只要卖出两个艾雪币,他今天体验游戏的钱就赚回来了,而且还有剩呢,这才是实实在在的好处啊!
    兴许他还能通过卖艾雪币攒到买游戏舱的钱呢,得赶紧趁现在价格没降多挣一点。
    新增的百万玩家,不像之前那十万公测玩家一样人均土豪,在巨大的利益面前,当然是先选择赚钱捞金了。
    而这也将进一步刺激罗兰德的经济发展,给抵御兽潮创造更多的物资支撑。
    所以,萌新玩家们也发现了——他们做日常除了艾雪币和声望奖励之外,也是能得到贡献度的!
    虽然获得的数量较少,但别忘了,贡献度是跟勇者之城的土地挂钩的!
    这意味着,即使他们杀不了星际兽,也能获得一定的好处,这无疑更加激发了他们的积极性。
    后续经过不断摸索,玩家们还发现,除了做尊老爱幼的日常任务和猎杀星际兽之外,参与建造种植等其他游戏行为,也同样可以获得贡献度。
    比如,有一位现实里的军事爱好者,利用游戏里的材料成功打造出一把手枪,并将制作图纸提交到阵营仓库后,意外获得了高额的贡献度奖励。
    本身在游戏里创造就是一件十分有趣的事情了,没想到还能获得贡献度,这无疑给了生活系玩家一条出路。
    或者说,这也是许思立期望看到的。
    毕竟玩家的创造力是无限的,他希望能通过这样的鼓励,让玩家更多地参与到罗兰德的建设之中。
    这次兽潮之后,他们将拥有更广袤的土地,他不介意将这些土地分给玩家们,只要他们能为这个国家创造价值。
    对于他的决定,大臣们都没有异议,或者说,这样的奖励竟然就能让勇者们如此卖力,还让他们大为惊讶。
    在他们这些贵族看来,封地的确是诱人的,但也要看是哪里的封地啊。
    像那些刚刚收复的土地,满目疮痍,而且远离主城,耕作成本太高,根本没有多少价值可言。
    勇者们的热情,实在令人费解。
    这一点,大概只有温季山等接触勇者较多的官员,多少能理解一些。
    毕竟他们亲眼见证过,那位叫尹雪眉的勇者,在不控制元素的前提下,依然能够在寒冬让作物生长,并且慷慨无私地教给了虚心请教的贫民们。
    更令人敬佩和叹服的是,她还能让原本贫瘠的土地,重新变成肥沃的良田!
    简直令温季山大开眼界。
    而且这姑娘是真的毫不藏私,现在已经带领着小村庄里的所有贫农一起耕作,耕种的都是经济作物——在木系元素师的努力下,罗兰德目前已经不缺粮食了,而满足温饱后,自然要追求更高的生活品质。
    温季山希望,他们在今年秋季能有一个不错的丰收,如果证明这位勇者的办法有用,他会尝试向全国推广。
    到时候,应该能创造不错的经济效益。
    至于新收复的土地……或许勇者们有办法解决飞行星际兽的袭击问题吧?
    因为对生活系玩家的鼓励,贡献度榜的排名变动还是挺大的。
    从许思立宣布的那天起,纪念碑前百名的讨论热度,在星空论坛就一直居高不下。
    甚至有帖子开了赌局,下注看谁最后能进前百,以及前三和第一的最终得主会是哪位大佬。
    其中,轻颜和林牧的呼声无疑是最高的。
    这两人一直担当指挥,获得的贡献度自然也大,现在贡献榜上就他们两个在竞争榜首的位子。
    当然,还是免不了有人抱怨这个排行榜的不公平,毕竟萌新才刚刚进场,而前面的十万玩家已经领先太多了。
    即使贡献度有多方面的获得渠道,要追赶也很难了。
    但游戏规则就是这样,晚入场的新玩家就是比老玩家进度慢。
    能第一时间抢到游戏头盔的人,基本都关注星空纪元很久了,对这点其实也是清楚的。
    后面还有几十万的游戏舱等着出厂上线呢,换个角度来看,他们其实已经比这几十万玩家起跑快了。
    而且,星空纪元也不像其他游戏一样,鼓励玩家之间的pk和杀戮,而是更注重玩家和游戏世界的交互,以及对这个世界的探索。
    再加上许思立的约束,那种高等级玩家欺负萌新的事件发生得并不多。
    基本的pk功能是有的——玩家之间可以发起挑战,在挑战模式下,玩家死亡将不受半小时的复活惩罚,而且身体会处于一个半隐身的状态,打斗将不会破坏周围的环境。
    而对萌新的保护,则做得比较到位。
    每杀死一次低于自己五级的玩家,将随机叠加一种反噬debuff,包括但不限于重伤、虚弱、饥饿等。
    持续24小时,并且只有在线才会进入倒计时。
    更坑爹的是,杀人会扣阵营声望,并且如果有npc目睹你杀人的过程,即使杀的是勇者,也会给你掉好感度。
    而众所周知,超过三个npc对你的好感度为负的话,你就没办法在阵营仓库兑换东西了!
    系统商城又不卖装备药水,你想要提升实力,只能依靠阵营仓库,所以npc的好感度至关重要。
    而这还不是最坑爹的,最坑的是——你在打架时候破坏的东西,是要赔偿的!
    星空纪元这样真实的游戏世界,你可以按照自己的心意创造任何东西,破坏了的物品当然也没有办法自动修复了。
    所以打架毁坏公物、npc的私有财产,这些都是需要赔偿的!
    如果,打架的两人最后都没死,那就共同承担,而假如其中一人死亡,那便由杀人者全额支付。
    而你只要还在艾雪星,就别想逃单,因为一旦有逃单行为,将会立即成为通缉犯。
    那个敢于吃第一只螃蟹的玩家,在不到十分钟内就被抓捕归案,判刑拘禁七天后,依然得老老实实地搬砖偿还债务。
    大概除了删号重来之外,就没有赖账的办法了吧。
    所以基本没有高等级玩家敢在主城内杀戮,至于以后会不会在野图上杀人,那就不好说了。
    毕竟林子大了什么鸟都有,而玩家又是一群最擅长钻空子的家伙。
    另外,如果你真的特别讨厌一个玩家,而对方又躲着你不肯应战的话,那你也可以在系统商城购买生死令,对该玩家进行强制pk。
    这种情况下,还可以选择擂台模式。
    当进入擂台后,全服玩家都将收到一个邀请,如果点击接受,就可以进入观战,还能开盘下注,赌谁能获得最后胜利。
    当这个设定被摸索出来后,大家不得不吐槽,游戏组真会赚钱!
    罗兰德就像一台老旧的机器,在百多万玩家加入后,又再次焕发了新的活力,每时每刻都在加速运转着。
    有了兽潮这把悬在头顶的刀剑,明显能感觉到氛围变得紧张起来。
    而正如许思立所期望的那样,在这种压力下,获得突破的元素师与日俱增。
    而针对兽潮,在群策群力之下,玩家们也探索出了各种骚操作。
    比如关门打狗——之前的防线之所以会崩塌,最大的原因是防线外的星际兽堵塞过多,导致最后积攒的能量过大。
    现在他们会选择放一部分星际兽进来,然后选择适当的时机,扔出星际兽尸体堵住入口,等放进来的杀死了,那边被堵住的星际兽也差不多冲进来了。
    接着便重复同样的操作。
    当然,这样也防不住所有的星际兽——毕竟罗兰德幅员辽阔,要在短时间内建起那么长的防线是不太可能的。
    好在现在人手充足,可以分多点抗击,而且有许思立制作的平衡术卡牌,往往在关键时刻起到了巨大的作用,将伤亡率降到了最低。
    所以虽然国内因为兽潮而人心惶惶,但其实前线的战况还是挺乐观的。
    于是,许思立就将心思放在了别的事情上。
    离海平原,某处丛林之中。
    一道鬼鬼祟祟的身影在树木之间穿梭,最后钻进了一个隐蔽的山洞中,等确定没有人跟踪后,他才取下了兜帽和面具,露出一张满是皱纹的老脸。
    这人竟是布莱斯,也就是之前策划破坏兰月城守护法阵的叛徒长老。
    他成功逃脱后,就一直躲躲藏藏,本来打算偷渡到其他主城去寻找组织庇护的,谁知道各大主城建起传送阵,实现了互通。
    然后,各大主城的组织势力都受到了毁灭性打击。
    布莱斯不敢跟任何人接头,本来想着发展几个勇者的,结果这些勇者跟猴精似的,根本不受他的诱惑。
    最气人的是,自从小皇帝在电视上宣布兽潮是贝瓦特帝国的阴谋后,他在罗兰德境内就变得寸步难行了起来。
    那些本来有点墙头草的勇者,一个个开始对他图谋不轨起来。
    还好他见机快,才从城里逃了出来。
    布莱斯想着自己眼下的处境,不禁有些后悔起来。
    现在罗兰德的一切似乎都在好转,他投靠贝瓦特帝国的选择就显得不太妙了。
    不过也说不好……
    毕竟兽潮很快就要到了!
    这样想着,布莱斯咬牙打开了通讯仪,尝试联系那位阿诺顿首领。
    自从上次兰月城之后,他就没有再联络过贝瓦特帝国的人,没想到,通讯请求刚发出去,就马上被接通了!
    蜥蜴人的身影出现在光幕上,正是阿诺顿。
    布莱斯连忙对他行了一礼。
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