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第520章 棋局和变化
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    和仅仅只是目睹就让人热血沸腾的骑士冲锋不同,也不同于盗贼、游侠的丛林野斗的分秒必争,以理性著称的法师对决更像是棋局对决。
    “而战棋之中,自然是棋子越多越好,越强越好,能够行动的次数越多越好。”
    如今就是两军对垒,我和恒就仿若棋局之中的王将主帅,我在永夜城的厚厚的防护之中,而她在超远距离之外,伤害本体难度太大,自然只能先把注意力投入在消灭对手在棋局上其他的棋子上。
    而这显然并不是公平的棋局,从一开始,对方可以动用的棋子远比我多,我方还被限制了移动的范围,不能放任亡灵通过阻拦,在先天上就输了一手。
    而当海洛伊丝插手之后,胜利的天平却似乎再度倾斜了。
    黑色的光辉在天空中对撞,咒法爆发的旋风往往是阴风和鬼嚎,双方显然用的都不是什么光明正大的咒法,其中不少法术我都辨识不出来,但至少我可以看出谁占据了更多优势。
    “死猫干的不错啊。”
    是的,我都没有料到,现在居然是海洛伊丝占据了明显的优势,她已经逐渐在交手中掌握了主动,但仔细旁观一下现场,却感觉这样的结果是理所当然的。
    不管恒是如何做到超远距离无损施法的,但她不可能带着自己的法师塔来到这个位面,现在的她连补充魔力消耗的通灵塔都来不及建造,也就是说她的法术全部都必须依靠自己的魔力。
    而海洛伊丝却苦于借助超级招魂塔的辅助和整个永夜城的魔力池,在城市的魔力消耗干净前就等于无损耗施法。
    作为有“全知者”美誉的海洛伊丝对魔法的理解不用多说,她基本没有不擅长的魔法分类学科,作为天赋惊人的黄金精灵本来就获得了诸多精灵秘传,又在仇恨的驱使又下了数万年的苦功,若不是亡灵大帝的进阶的成功率实在太低,那史诗亡灵到半神大帝的三重门槛对没有原版肉身的亡灵太过不友好,很多时候努力本身毫无意义,她早就应该踏出哪一步了。
    而如今,当她补足了灵魂和肉身的缺陷,真正的接近了那个位置的时候,过去的苦功不会白费,纯粹的魔法技巧和积累甚至在恒之上,高速辨析对方的法术,寻找针对弱点的法术、施法反制,海洛伊丝打的有声有色。
    这样的战斗让我想起了,想起了……..
    【代练高手拿着土豪账户欺负普通玩家?】
    对,就是这个,简直神总结!
    经验和技巧比对方强,再加上魔力不要钱的随意挥霍,就算对方境界稍微高点,还是靠着自己的魔力来施法,用人民币道具完全可以砸死对方,还有比这更无耻的吗。
    “……..没想到,我们也会有成为人民币玩家的一天,看来,我的那些辛劳没有白费,‘赞助者’们的心血也没有白费!明明实力更强却被压着打是什么感觉?恒估计已经气爆了吧,若是我的话,恐怕已经气得掀桌了。”
    眼前就是人民币玩家凭着神装欺负高手,有没有法师塔的法师完全是两个概念,而永夜城还不是一般的法师塔。
    九成九的法师塔并不能移动,因为那沉重的能量池基本没有移动的可能,从地脉、火山中汲取能量的方便也锁死了普通法师塔的移动能力,存储异位面元素的元素池本身就是一个无法移动的坐标。
    即使设计图源自上古的云中塔能够短程移动,也往往选择一个锚地并不移动,因为移动云中塔所需要的动能也是一笔可怕的魔力支出,每次启动、锚定都要进行一系列的定位和链接,实在麻烦。
    而我却借着这个bug一般的世界,让永夜城这一超级法师塔的随身携带成为可能,也正是这不可思议的事实,才能那些遇害的倒霉蛋没有防备到我的“免费搬家”,他们现在还在反复寻思我是如何搬走他们的房屋的吧。
    咳,言归正传,人民币高玩海洛伊丝越打越顺手,技巧高手恒袭来的法术基本都被半路拦截了,死猫她甚至还有余力清掉部分亡灵,若不是无法捕捉恒的位置,都有余力反击本体了。
    而当确定海洛伊丝短时内优势很大的时候,我也有更多的精力投入打地鼠当中了。
    是的,打地鼠,这就是我现在做的工作。
    亡灵军团不住的向前行进,谁探头,就会迎来当头一炮,然后残存的幸运儿缩了回去或者干脆的全灭,再等下一个再度探头。
    “哈,吃我的战略超魔火球、增伤超魔火球、超距大火球……..”
    其实这游戏也很无聊的,但亡灵们很自觉的保持分散阵型的时候,就是为了多节省点魔力,也只能不断的丢火球了。
    啥?为啥不直接丢大法术清场?
    这也是清场,当对方冰抗高的恶心且不会再傻的让你的冻气反复粘的时候,当亡灵们不惧寒冷和没有体温需要保持的优势这么明显的时候,火球术物美价廉的优势就很明显了。
    火球术、大火球、强效火球、延时火球、超射程增远火球、连环火球,不管是刚出门的菜鸟还是某项专精的大法师,不会丢火球是会被人鄙视的,毕竟这种仅仅只是引爆魔力块牵动火元素制造范围伤害的原理简单粗暴,每一份魔力制造了十分的伤害,在性价比上碾压九成九的高阶法术,是法师们居家旅行杀人灭口必备良……法术。
    冒险者中的菜鸟法师可以不会辅助法术,也可以没有法师的睿智和冷静,但绝对不能不回火球。
    啥?太无聊了?好吧,我们换一个,把魔力再压缩一点,引爆的范围自然多一点,我们就叫它炎爆吧!
    “你们打的不错!谢谢!但我很抱歉!打的不错!抱歉!打的不错!抱歉!抱歉!抱歉……….”
    恶意满满的抱歉声在空中回荡,一个个脸盆大的炎爆连续摔出,那些地鼠一般冒头的亡灵就不断被砸了回去。
    砸中一个地鼠般的亡灵将领,爆炸出来的火光就会吞噬他周遭的一切,虽然我并不擅长火系魔法,但丢丢火球还是会的。
    砸地鼠太不严肃?形容起来不是很合适?
    好吧,既然打地鼠不合适,亡灵玩家们就如刚刚成熟的韭菜一般被反复收割……貌似一不小心又黑了什么。
    “你丫不能认真点,丢个大法术之类的,禁咒你不是会吗?”
    虽然占据了优势,但无法除掉恒的本体代表着这场战斗始终无法结束,死猫的压力也不小,看到我现在玩的这么开心,她很有些烦躁。
    “传奇阶丢禁咒?嫌上次死的不够快?”
    禁咒和普通魔法的区别在于对规则本质的理解和掌控,那是魔法本质的质变,纯粹的魔力累积也无法代替我承担禁咒的反作用力,在永夜城的加持下丢出冰河世纪倒是有可能的,但不管对方会不会全军覆灭,至少我肯定只能回轮回读条复活。
    “你就不会一点其他的大范围攻击法术?我记得传奇阶不少能用的。”
    “死亡之嚎、女妖的绝望诅咒、死亡五指(也被称为死亡巴掌),嗯,都是亡灵魔法,你确定要我给他们丢负能量治疗吗?对死灵专用的控制类亡灵魔法又要和对方的死灵主宰进行对抗,对方是亡灵大帝的近离属军团,很不划算。”
    “冰系的了?”
    “亡灵天生高冰抗你又不是不知道,对生者致命的范围低温对他们来说是冷冻保鲜,你确定要我让他们看起来很新鲜一点?”
    死猫无语了,制造足以冻结亡灵的超低温不是不可能,那消耗的魔力还不如就这么丢火球。
    “…….现在看起来,你作为法师对上亡灵就是一个废物。”
    海洛伊丝的话语的确没说错,我对上亡灵后实力当然会打折,毕竟一个亡灵大帝怎么都不会把假想敌设为另外一个亡灵大帝,但在另外一个方面,恒也有同样的烦恼,我们的亡灵法术、负能量抗性、冰抗都极其出色,她拿手的法术对我们一样要打折。
    “我之前那会想到会对上其他的亡灵大帝,我的假想敌一开始就是死者。再说了,正常情况下遇到难对付的亡灵,直接丢圣光不就完了……对了,圣光!”
    作为一个圣骑士我当然可以使用圣光,但面对这样的亡灵海玩圣骑无畏冲锋,也近乎等于作死,但圣光不仅仅只能用在肉搏,对于已经打劫过不少圣光教会教堂的永夜城来说,圣遗物已经足以承办展览会,只要有足够的魔力,转换圣光毫无难度。
    但理论是一回事,要用法师塔释放圣光神术,却需要先解决不少技术难题,至少,要先确定使用哪个神术的类神术模型,然后解决魔力和圣光之力的转换程序。
    而当我还在焦头难额的计算能量转换公式的时候,被压制的喘不过气的恒却先行行动起来,她向自己的临时同盟请求了援军,而很快,新的一批半亡灵半构装生物走上了战场,这次,那“红扎古”样式的骸骨巨人,却足足有百只之多。
    恒还在施法,但这次却不是攻击法术,乌云又飘了过来,而这次,漆黑的乌云没用飘向永夜城,而是遮住了那批骸骨巨人的庞大身躯。
    发觉自己的法术多半被拦截,恒已经理智的放弃了直接攻击永夜城的可能,专心给自己的下属进行加持辅助,这些遮住亡灵的黑雾也阻拦了我们的攻击视野,善于割韭菜的炎爆术看不到目标也实在无能为力。
    “既然看不到,就来地图炮吧。这次,来一记狠的吧。”
    “快点吧,双重施法代表着双倍的消耗,我们的能量储备不多了。”
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    当两位亡灵大帝的二度交手已经快要分成胜负的时候,星木城也到了加固防护的黄金时间。
    一个个钢铁哨塔被原地竖起,其上那狰狞的蝎针式晶炮让人本能的感觉到危险,提米雷特刚刚在众人面前展示了如何用原矿石瞬间炼化出铁的神技,已经被加固的城墙又被披上了一层铁皮。
    而此时的大工程师却没有停下来的打算,星木镇的骑士领主雕像正在被其融化,一个巨型投石器的基架部分已经搭建完备,而它使用的弹药和原理,绝对不会是简单的动能轰炸。
    而在萨沙公国的平原地区,皇室的援军已经接到了新的情况通报,数百辆马车的车队卷起了尘土很是明显,他们正在抓紧时间往这边干。
    而在他们之后数百公里,几个披着黑色斗篷的身影却也在高速逼近那个方向,而她们手中拿着的,却是某人的通缉令,看来,某人的身份已经泄密,而从为首者那已经气得有些扭曲的俏丽面容来看,某人的乐子大了。
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