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第215章 游戏内测
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    这已经无法用“黑客行为”来解释了,这简直就是妥妥的灵异事件啊!
    除非他们把服务器断网,这样倒是可以恢复正常,帖子不会被删除,内容也不会被篡改。但是一旦把服务器重新上线,不出三分钟时间,数据全部被改写,就像是别人用备份的数据覆盖了自己的一样。
    然而网站要提供互联网服务,必要是要连接到互联网的,否则公司直接关门得了。
    可怜的技术负责人愣了半天,憋出来一句话:“这是什么神仙黑客啊?”
    还好,人家只是针对《丧尸危机》这一部电影的影评,没有对其它数据动手脚,否则的话……技术负责人不禁打了个寒颤,不敢再往下想了。
    这个世界上当然没有什么神仙,就算有人家也不屑干这事吧?
    除了神仙,能干这事的自然就不多了,咱们的生物计算机“皮蛋”就是其中之一。
    为了应对网上可能出现的不和谐评论,赵明暂停了皮蛋的其它任务,专心监控国内外的主流影评网站,以及跟电影相关的主流论坛。
    不过赵明很快发现自己低估了皮蛋的处理能力,这个任务对它来说一点压力都没有,这一点从营养液的消耗速度上也得到了证实。
    于是赵明的命令改为:计算力优先供应监控任务,剩余的计算力用来完成游戏程序开发。
    几天以后,在“参考”了《全境捡垃圾2》游戏的客户端之后,皮蛋很快完成了《丧尸危机》游戏程序的开发。
    被高福利挖过来的各类人才也陆续到位。这些人都是从业多年的专家级人物,顶配电脑和各种正版专业软件都不缺的情况下,一来就能上手工作,一个个都跟打了鸡血似的玩命干活。因为赵明承诺了游戏分红,早一天上市就能早一天分钱。
    游戏中各种人物、怪物和物品的模型来自电影画面的转换,而作为重点的各类武器射击效果,则是来自各家武器公司的内部测试视频,无论是画面还是声音都非常真实。
    当然在游戏正式发布之前需要去这些公司购买武器的版权,到时候何丽有得忙了,相信在各种精神技能的帮助下一定能拿到一个合理的价钱。
    此时整栋大楼已经被何丽全部租下,新成立的游戏部门占据了整整一层楼。
    在赵明看来,未来自家出品的电影电视剧会添加许多互动元素,比如观众可以根据自己的喜好挑选演员、根据自己的世界观选择剧情走向。而游戏画面也可以逐渐提升,直到某一天达到电影级别的效果。
    这样一来两者之间的区别也就没那么明显了,那么自己也没必要再成立一家公司,要不然最后还得自己跟自己竞争?
    新的楼层里面,游戏策划、设计、美工、音效等技术人才占了一小半,剩下的都是游戏测试人员。
    游戏测试其实没有大家想象的那么有趣,只需要天天玩游戏就行了。为了测试各种特定条件下出现的缺陷,测试人员往往需要对某个场景反复游玩,同时要记录出现缺陷时的各项参数,实际上是很枯燥的事情。
    其实测试工作皮蛋也可以分出一部分计算力来承担,但是开发运营这么大一款游戏,公司里一个测试人员也没有,那也太奇怪了点。
    当然另一个好处是以后游戏开黑不怕找不到人,也不怕随机匹配到猪队友了。
    游戏测试员当中,有一半以上全是年轻妹子,这是赵明在百忙之中抽空亲自面试的,她们之前从事的是游戏主播、游戏陪玩之类的工作。
    别看她们之前收入高,可是一来不是每天都有生意,二来需要小心伺候下单的大爷,提防人家冷不丁提出的各种奇奇怪怪的要求,也不是每个妹子都愿意做这一行的。而现在有大公司高薪聘请她们做测试员,工作时间不算长,办公环境极好,福利待遇堪比高级白领,这种好事上哪里找去?
    再说之前她们干的那一行,对年龄是有要求的,这跟某种古老的职业有一点像。几年以后当自己不再年轻,随时会有更年轻漂亮的人来取代自己,到时候自己怎么办?
    而游戏测试员就不一样了,这种工作是可以一直做下去的,只要你不是残疾了,做到退休都没问题。而且测试的都是自家开发的游戏,公司还会集中培训游戏操作,不存在不会玩的问题。
    所以她们稍加考虑就来大明影视游戏部门报到了,要知道岗位是有限的,错过了这个村可就没这个店了。
    另外老板这么年轻,听说还没有女朋友,要是被他看上的话……那不就是火鸡变凤凰了?
    虽然这几率略等于零,但梦想总是要有的,万一实现了呢?
    当然在赵明看来,主要目的还是提升公司员工的士气。
    俗话说:男女搭配,干活不累,没有小妹,一潭死水。
    男性,尤其是未婚男性,通常会本能的在年轻异性前面展现自身的优越性,以便增加交配的可能性。
    赵明忘记是在哪本书上看到的了,不过貌似很有道理的样子。
    此时游戏测试部的办公区域里面一片火热,清一色34英寸21:9的带鱼屏摆在桌面上,测试员们一人戴着一个硕大的游戏耳机,正在紧张进行着各自的测试任务。
    本次测试的内容是从建立角色开始直到升到30级,这中间需要花费的时间、死亡的次数、获得的游戏币数量、获得的装备数量、射击命中率等等。
    经过这么多人的测试之后,把数据汇总,运营人员将会据此进行分析,并调整游戏中敌人伤害、敌人命中率、玩家装备数据等等数据。
    目的是让玩家们觉得游戏容易上手,但是又有一定难度,需要认真对待才能获得更好的收益,不是无脑刷刷刷看运气。
    最好是让玩家每次登录游玩几个小时之后,对角色都能有一定的提升,累积到一定游戏时间之后能有一个较大的提升。而平时在游玩过程中,也要体会到相应的乐趣,不能变成为游戏打工的状况。
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